Многогранники
Для построения многогранников - тетраэдра, октаэдра, додекаэдра и прочего достаточно функций создания конуса и сферы. Передаем соответствующей функции необходимое число разбиений, например, для тетраэдра - три:
invoke Cone,1,ADDR ObjectRadius,3,3,GL_LINE_LOOP
Пример построенного тетраэдра: